物理引擎开启的问题

JC丶桑 Phaser.js 中的物理引... 最后由 JC丶桑 于2017年05月23日回复

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game.world.setBounds(0,0,960,1408);

game.add.sprite(0,0,'bg');

star = game.add.sprite(250,0,'star');

keys = game.input.keyboard.createCursorKeys();

// game.physics.startSystem();

// game.physics.enable(star,Phaser.Physics.ARCADE);

star.body.gravity.y = 10;

game.camera.follow(star);

开启物理引擎和让star启动物理引擎在我的谷歌里打开就是报错的,enable和startSystem都是not a defind,这两行注释以后,重力效果可以使用,这个东西是什么问题,为什么提示他俩都不是方法呢?

  • chapin 2017年05月22日 回答 #2楼
  • 你的phaser版本太老了吧?换到最新版本试下

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  • JC丶桑 2017年05月22日 回答 #1楼
  • 3ubq6zm69lgko.png提示这个,如果把代码中那两行东西注释以后,重力可以使用,暂时还没试其他效果

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