封装createSprites()调用无结果

lEgEndboy WebGL Three.js ... 最后由 曾亮LiangZeng 于2016年07月22日回复

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我将创建粒子的函数封装起来,然后在单独一个函数中调用,但是出现了错误,chrome没有任何提示,好像连程序都没执行或是没执行完。能解决下我的问题吗,是逻辑问题吗