为什么产生的阴影这么模糊

lEgEndboy WebGL Three.js ... 最后由 lEgEndboy 于2016年07月11日回复

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阴影的马赛克很多,非常模糊,代码是一样的,不知道是什么问题,麻烦帮解决一下,是光照模型问题?

图片1.png

chrome里有个警告:THREE.WebGLRenderer: .shadowMapEnabled is now .shadowMap.enabled

  • codefans 2016年07月10日 回答 #1楼
  • 如果不是代码问题,可能需要检查显卡GPU版本是否过于陈旧,不支持。

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  • lEgEndboy 2016年07月11日 回答 #2楼
  • 我电脑的显卡是AMD HD 8750M 三年前的笔记本了,能显示阴影,就是马赛克严重。如果是GPU问题,为什么我看threejs.org的开源案例都没有毛病

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