线程的创建为什么不需要使用CreateThread函数?

紫辰星射 Cocos2d-x基础-C++... 最后由 极客学院-Ukey 于2015年01月15日回复

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如题,线程的使用,不是要先创建线程句柄,在调用CreateThread函数来创建的吗,为什么这里仅仅是

 std::thread t(threadFunc,target,handler,delay);

 t.join();

这样就创建成功一个线程了?